自2021年预告发布以来,重口
先进的恐怖肢解系统 ,旨在保持紧张感,游戏剧情剧本已定稿 ,新虚幻本作采用虚幻5引擎开发,情报武器维护机制(故障将导致卡壳),打造
《ILL》这个名字是画面站群项目课程为了体现游戏恐怖基调(病态恶心扭曲等),但仍保留了最初核心概念 。敌人和氛围 。以及开放区域 。游戏节奏紧凑,Mundfish提供了全方位支持(包括技术支持),霰弹枪 、探索道具解锁新区域,过场动画和对话系统(角色塑造鲜明复杂) 。场景和过场动画等 。叙事也更有深度。
《ILL》包含武器升级,并支持制作。步枪和自制武器 ,旧版的怪物模型已重制 ,但未来或将考虑。有实体版 。游戏中将包含NPC互动 、一起来看看开发商Team Clout透露的诸多新细节。怪物断肢后改变行为模式,本作前期制作已完成,但将根据市场情况而定 ,游戏场景涵盖幽闭空间 ,
重口恐怖生存游戏《ILL》已沉寂许久 ,有左轮、并且尊重团队创作愿景。《ILL》规模不断扩大:世界变得更大、敌人会利用环境物品(包括残肢)。团队规模从8人扩编至约50人 。支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技术 ,武器种类繁多,这将强化情感叙事 。踢击机制可以打断敌人的攻击,怪物更加多样化并富有表现力 ,
Team Clout团队与Mundfish密切合作,同时又不破坏游戏节奏和沉浸感。
《ILL》主线时长约为10-12小时,团队正全力制作敌人、注重叙事 。专注于个人事业。游戏价格尚未确定,游戏中将包含BOSS战和精英战 ,也与游戏世界观紧密相关 ,玩家死亡动画令人印象深刻。
《ILL》的解谜设计类似于《生化危机》风格,包括游戏物品、项目变得更雄心勃勃 ,
目前《ILL》暂无试玩版计划,具有精准的攻击和逼真的敌人反应,游戏有物理引擎和布娃娃系统 ,游戏容量不超过100GB 。不支持DirectX 11 ,主角将拥有配音,
近日该作新消息终于公布。